Dvůr Lorda Elrica

Home

Novinky Členství Dvůr Boj Život dvora Obchod Armáda Knihovna Dvorní sekce
 



PvP & PvM pokyny


A) PvM:

  1. Neblokovat chodby!!! pokud někdo nemá kam utéct obvykle ani nestihne zařvat uhni. To mi připomíná, že si na to udělám makro.

  2. Potom, když se objeví mirror, tak ho prostě vlastními těly zazdít v chodbě, není to problém a plech by neměl mít problém s dvěma "kopiemi" najednou.

  3. Využívat pořádně hiding - tímto apeluji na adepty, aby si jej udělali alespoň na 40... stačilo mi to skoro rok. Max je pochopitelně lepší. Dále pokud je někdo v hidu tak ať pod sebe něco hodí, obvykle krvavou bandu. Nebo by šlo, že bandu hází plech, prázdnou láhev mág... UOmapa to usnadňuje, ale i přesto... Naučit se v ní používat chat a nepsat tam romány (že Rossi) (pozn. red.: jaký romány?? ;).

  4. Snažit se minimalizovat šanci na smrt... tzn. mít max HP a co největší AR (pro orientaci já mívám 145-150HP (a to jen tak málo, protože nejsou great strength potiony) a AR 80). Když jsem mrtvý tak nepomůžu nikomu naopak jen přidělávám starosti, rozvážit jestli se ta smrt vyplatí.

  5. Neléčit poison hned jak ho dostanete, stejně dostanete novej. Říct si o cure včas, já ho dávám bandama a když už Vám to ubírá stojí mne to jednu až dvě bandy navíc...

  6. Mít do akce dostatek regů. - individuální podle povolání (jsem pal) Nosím 100 od každého (stačí mi to skoro na dvě akce) Pokud lootujete tak regy obvykle padají pro vlastní potřebu).

  7. Určit na začátku dva lootery... Jeden je málo. Klidně jednoho budu dělat...

  8. Neřvat Ress, když vedle vás stojí Elder liche, či nightmara, prostě cokoli. Fizne to ten ress docela často (že Arxi?). Kdo mi do půl minuty po ressu znova hebne tak toho ressuju jako posledního, po ressu buď hide a healit se nebo počkat pokud vás někdo nevyléčí...

  9. Určit na začátku Healera, lépa dva - je to dobrý způsob jak trénovat heal, ale chce to mít aspoň 45 heal, jinak moc nepomůžete... Teď ho dělal Ugra a byl to on kdo byl v první řadě... Což není uplně dobře, healer se drží zpátky a snaží se pořád být v hidu, pomáhá jen když není nebezpečí tak velké nebo jsou všichni zdraví (což bývá málokdy).

  10. Pokud už tedy chcete od healera heal tak nelítat jak splašený, ale snažit se k němu být co nejblíž a neodhidnout ho. Bandáže už nějaký čas nefungují přes dvě obrazovky.

  11. Mít assist, jde to bez něj, ale spíše nejde, s instalací poradím. Jinak velice dobrý návod je zde.

  12. Flašky...Mít u sebe cca 3 greater healy - jsou v domku volně k dispozici, ale chybí někdo kdo by je dodával, zatím je čerpám převážně já (Ross: já doporučuju na akci greater healů minimálně 15 - 20). Jsem ochoten přispět na jejich koupi. Pro postavy s malým healem je to jediný rychlý způsob léčby... Používat jen v nouzi! Nemůžete je pít pořád. Dále mít jeden až dva total refreshe pro případ útěku před PK. Mana ref se hodí vždy - mít aspoň jeden pro případ nouze (neplatí pro wara a crafta). Potom mít nejméně jeden greater cure potion, když máte halucinace jste v pytli a v nouzi vám zachrání život (to mi připomína, že klerik nebo míchač by se do dungu hodil).

  13. Pokud se objeví PK tak obvykle záleží na dohodě předem. Kdo nemá koně ať sa snaží léčit mága - rangera (jsou to první cíle). Pokud je to ztraceno tak hide a teleport pryč... vypnout war mode (nesmíte útočit - lépe vám recall zruší... pít refy a pokud máte paralýzu - kdo může heal kouzlo kdo nemůže šipku a bandáž... Mimochodem makro na recall není k zahození. Jako cílové místo doporučuji Jhelom – je to port mimo stráže – to když jste crim, ale není od stráží daleko abyste utekli případným PK. (Ross: nejlepší cílové místo je ke guildhausu... většinou se tam stejně sejdeme...)

  14. Nezdá se to, ale výbava maximalizuje vaše schopnosti, je rozdíl, když sekáte do Balrona katanou +1 nebo vikingem +9 (že Jammore). Pokud je větší výprava (s gildou) snažte se brát nejlepší výbavu... Pokud jdete jen tak někam tak nebrat mytheril. (Ross: pokud jdete jen tak, nebrat ani ten +9 meč).

  15. Snažte se koncentrovat útok na jedno monstrum... A pozor i paralyzovaná potvora na blízko útočí tak jako vy. Prvním cílem by měla být příšera, kterou zabijete rychleji. Případně prioritní jsou mágové a střelci.

  16. Pokud zkameníte nemůžete mluvit, ale kouzlit ano a nemůže vám nic ublížit, nevím jestli jde heal kouzlem. V paralýze můžete navíc mluvit a sekat a můžou vám ublížit.

  17. Nepodceňovat potvory. I skeleton Archer vám, když máte smůlu pěkně zatopí. Dávat pozor, která příšera je paralyzovaná a neútočit na ni.

  18. Někdo by měl akci vést. Nejlépe Elric pokud není tak třeba Rossez

  19. Duchové mohou těly blokovat potvory ale i hráče. V bitevní vřavě vypnout war mode a mlčet. Pokud je klerik tak vás ressne. Pokud resujete kouzlem tak se blesnout, prý to pomahá. (Ross: blokování monster duchy je zakázáno, pozor na to.)

  20. Naučit se zemřít za svého mága, on vás ressne, vy jeho obvykle těžko.

  21. Naučit se používat koně, není to jen dopravní prstředek. Taktiky naučím já nebo někdo kdo to umí (už nevím kdo byl tenkrát v Deceitu, když nás to Dyrma učil).

  22. Mít náhradní zbraň a počítat s úbytkem fame, aby se vám uprostřed dungu nestalo, že ten meč +7 už nemůžete nosit.

  23. Dostatek bandážů, healeři tak dvojnásobek. Nosím cca 250 bandů. když jdou newbici tak 350 a jako healer 400-500.

  24. Střelci na blízko dělají mnohem menší damage než na dálku (neplatí pro hráče), proto utíkejte směrem ke střelci.

  25. Poison – využívat na silná monstra, mít alespoň jednu verite zbraň – jeden sek, případně dva, když se nezadaří a přestat ji používat, jsou křehké a vydrží max 50 seknutí.

  26. Ress ze svitku dáte už od cca 30 magery. Nosit jich tak 5 pokud už to zvládnete.

  27. Koně – rozvážit zdali se vám vyplatí je brát s sebou. Zostrichy jednoznačně nedoporučuji. Určit alespoň jednoho komu dát přátelství koně, aby se vám o něj postaral v případě smrti a hlavně mu to říci… Kůň umírá obvykle při vaší první smrti… Po ressu při nasedání vypnout war mode jinak si ho zabijete (že Akro). Jsou jednoznačnou výhodou na odparalizování a hiding a proti PK. Musíte být ale tak schopní aby vám nezařval na každé akci jeden. Nakrmit je!! Ať nekončíte jako já, když jsem volal tamera dvakrát za akci do dungu aby mi tamnul orna (byl nějak buglej a plašil se během pár hodin i když byl nacpanej).

  28. Jídlo – slyšel jsem, že když jste content tak se lépe trefujete. Rozhodně doporučuji najíst. Na výpravu nemůžete, když šilháte hlady.

    Edit by Rossez:
    Jen malá poznámka k jídlu. Staré přísloví říká: nežer... nežer... ;) To samé platí i zde. Pokud jste hladoví a boostnete se, tak vám neklesnou při odeznění kouzla staty (bug = nepoužívat). Samozřejmě, HP vám klesnou, když vás někdo praští, ale do té chvíle můžete klidně mít o 20 HP víc... To o tom, že se lépe trefujete najezení je podle mě pouze spekulace... Navíc, pokud jste nacpaní, nemůžete sníst dalši magickou rybu a boostnout se tak...

    Nicméně, abych byl upřímný... Já osobně jím, nesnáším ty hlášky o tom, ze jsem starving... :)

  29. Vyřídit v realu vše co jde ať na akci nemusíte ze hry! (Ross: uklidnit manželku / přítelkyni, posadit děti k televizi, atd ;)

  30. Není na škodu mít telefon na někoho z gildy, aby když se vám usmaží počítač, modrá obrazovka, vypne proud atp. Tak aby jste mu řekli co se stalo (ale to jen tak na okraj).

  31. Mrtvý hrdina není dobrý hrdina, ale mrtvý hrdina!!! Živých zbabělců si ve většině situací cením více. Nenabíhat na potvoru co vám dá jednou ze tří ran instant, nemá to smysl, jen když ji chcete dát poison, nebo ji dorazit, ale je to rizikové (že Ugro :).

  32. Využívat summony – jejich síla není v jejich damage, ale v tom, že příšera jde primárně po nich.

  33. Nepobíhat zděšeně dungem – přilákáte pozornost a odhidnete další lidi.

  34. Než přivést další posily příšerám to raději zemřete a počkejte až se k vám zbytek výpravy probije.

  35. Draci – když drak plive tak od něj neutíkejte!!! Stává se, že utečete od něj k mágům. Plivnutí vás stejně trefí, mágové lehnou a vy s 10hp radostně zařvete: „Jupí přežil jsem.“ Na draka útočte se summony a z více stran nebo pokud vás je méně tak kolem něj chaoticky pobíhejte a ono to bude sekat tak jako tak a drak se bude točit dokola.

  36. NPC – bývají strašně hustí s velkým AR, ale zase kouzla jim dávají co proto. Mágové jsou obecně lépe zasažitelní…

  37. Nemrtví – pravidlo, když mluví tak to bolí – dávají speciální útoky. Lichové a summoneři žerou sumony a obnovují si HP, takže do nich summony ne!

  38. Vyvolaná monstra – Blade spirit ničí vaše věci ale zvyšuje parrying – ne tréning výtečný. Vortexe navést na nepřítele, případně se schovat za stěnu a nechat ať to udělá někdo zkušenější za Vás.

  39. Počítat s nejhorším – pokud stojíte mezi dvěma blood elementály a máte 150HP (Blood elem dává šlupky za cca 40 až 120) tak, když se trefí oba, můžete ležet hned. Snažit se útočit ze strany kam nedosáhnou další potvory…

  40. Monstra jsou tupá a jdou přímo, když vás potvora honí přes 4 místnosti a běhá lepší cestou než vy tak to je GM :).




B) PvP
:
  1. Takže výzbroj do PvP berte takovou o kterou se nebojíte přijít, šance, že o vše přijdete je mnohonásobně větší. Rose není špatná volba pokud jste sám. Pokud jdete jako skupina není od věci mít něco lepšího. Znám PK co chodí ve výbavě za 0,5M – mají AR kolem 100 a HP tak 180.

  2. Vědět kdy to zabalit… Znát své možnosti a nebát se utéci. Znát svět Dark Paradise a vědět, kde na vás nemohou, či kde jsou gildovní domky a od kterých máte klíče.

  3. Mága máte šanci sundat vždy… Plecha pokud nechce a jste sami tak pravděpodobně nedáte. Jako mág je šance větší, ale šance, že půjdete k zemi také. Plech zabije plecha až jednomu dojdou bandáže (pokud mezi nimi nejsou velké rozdíly ve schopnostech, vybavení a připojení).

  4. Klerikům se vyhýbejte. Nejde to zabít.

  5. Dodržujte obecná pravidla PvP – tzn. žádné logouty, nenechat se podporovat od modrých (za to je full servis), pokud možno nezabíjet koně – nemůžou za to jaké prase na nich jezdí. Nenadávat – jen si uškodíte a když náhodou nadáváte GM co zrovna hraje tak to končí jailem a pak se zakládají nesmyslné topicy o GM supportu. Nedávat resskilly – je to svinstvo a není to RP. Probíhání obousměrného portu také není zrovna hrdinství, ale někdy nic jiného nezbývá, aby si člověk zachránil kůži.

  6. Regů berte tak maximálně 30 od každého, je to to první o co přijdete… Nenosit v pytlíčku, lootují se trochu lépe (sám to nedodržuji a v pytlíčku je mívám, nevyznal bych se jinak v inventáři).

  7. Nebýt Lord – jste první cíl velmi často (1000 Fame je 1K Fame, také se tím neřídím a Lord jsem docela často) – můžete fame prodat vampům, ti ji potřebují.

  8. Naučit se respektovat své nepřátele a nepodceňovat je. 

  9. Stunning Warmace je mrcha – je to palcát +5 co sežere cca 40 staminy na ránu a pokud máte bless tak vám to taky schodí – stačí chodit a je mnohem těžší vás trefit.

  10. Výhoda překvapení a útoku se počítá, ale neútočte jako rasisti (oranžová, šedá – útočím…) Nevíte kdo a proč je takový. 

  11. Naučte se utíkat kouzlům za roh nebo se jim hidnout. Vědět kdy házet šipku, když uvidíte jak na vás hází paralýzu.

  12. Ve skupině chraňte povolání co útočí na dálku – mág, ranger. Z toho plyne – útočte na povolání co útočí na dálku (mág, ranger).

  13. Pokud na Vás zaútočí někde PK a vy ho složíte, šance, že se za chvíli objeví větší skupinka PK je blízká jistotě. (Ross: velmi pravděpodobné je, že se objeví další PK, i když ho nesejmete)

  14. PvP O / CH / bohové by se v dungu dělat nemělo.

  15. Váha – plechoun by neměl vážit více než 130 a mág myslím 80 (nejsem si jist, upřesnění od mága by se hodilo). Tzn. noste tak 50 bandážů, tolik jich stejně nepoužijete, když jde do tuhého… Ideální je když běžíte a takřka nepřicházíte o staminu.

  16. Vaší zbraní nejsou skilly, nebo připojení, ale mozek!


Resumé: Omlouvám se všem co tohle vědí a pokud jsem napsal nějakou botu tak mne opravte a nedávejte mi hned reskill.

By Jammore (commented by Rossez :)